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Código: conjunto de elementos que se combinan siguiendo ciertas reglas y que son semánticamente interpretables de lo cual permite intercambiar información.

Emisor: es uno de los conceptos de la comunicacion, de la teoria de la comun y del proceso de informacion. En sí técnicamente, el emisor es aquel objeto que codifica el mensaje y lo transmite a través de un canal hasta un receptor, percebtor y/u obcervador.

Trasmisor: Un radiotransmisor es un dispositivo electrónico que, mediante una antena, irradia ondas electromagnéticas que contienen información, como ocurre en el caso de las señales de radio, televisión, telefonía móvil o cualquier otro tipo de radiocomunicación.

Sistema de transmisión: En telecomunicaciones, un sistema de transmisión es un conjunto de elementos interconectados que se utiliza para transmitir una señal de un lugar a otro y en diferentes sentidos. La señal transmitida puede ser eléctrica, óptica o de radiofrecuencia.

Receptor: es el que reside lo que el emisor envía.

Destinatario: es uno de los conceptos de la comunicación de la teoría de la comunicación y del proceso de información.

Protocolo: Uno o un conjunto de procedimientos destinados a estandarizar un comportamiento humano u sistemático artificial frente a una situación específica.

Firewire: IEEE 1394 es un tipo de conexión para diversas plataformas, destinado a la entrada y salida de datos en serie a gran velocidad. Suele utilizarse para la interconexión de dispositivos digitales como cámaras digitales y videocámaras a computadoras. Existen cuatro versiones de 4, 6, 9 y 12 pines. ..

Host: ("anfitrión", en español) es usado en informatica para referirse a las computadoras conectadas a una red, que proveen y utilizan servicios de ella. Los usuarios deben utilizar anfitriones para tener acceso a la red. En general, los anfitriones son computadores monousuario o multiusuario que ofrecen servicios de transferencia de archivo, conexión remota, servidores débase, servidores web, etc.

Red: conjunto de equipos y dispositivos periféricos conectados entre si.

Intranet: Considérela como un sitio web interno, diseñado para ser utilizado dentro de los límites de la compañía. Lo que distingue una Intranet de un sitio de Internet, es que las intranets son privadas y la información que en ella reside tiene como objetivo asistir a los trabajadores en la generación de valor para la empresa.



LAN: son las siglas de Local Área Network, Red de área local. Una LAN es una red que conecta los ordenadores en un área relativamente pequeña y predeterminada (como una habitación, un edificio, o un conjunto de edificios).

IP: es una etiqueta numérica que identifica, de manera lógica y jerárquica, a una interfaz (elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo (habitualmente una computadoras) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocolo), que corresponde al nivel de red del modelo OSI.

Módem: dispositivo utilizado para el accesamiento al internet.

PING: el acrónimo de Packet Internet Groper, el que puede significar "Buscador o rastreador de paquetes en redes”. Como programa, ping es una utilidad que diagnostica en redes de computadoras que comprueba el estado de la comunicación con el host local con uno o varios equipos remotos de una red a IP por medio del envío de paquetes ICMP de solisitud y de respuesta Mediante esta utilidad puede diagnosticarse el estado, velocidad y calidad de una red determinada.

OSI: (en inglés, Open Sistema Interconnection'sistemas de interconexión abiertos') es el modelo de red descriptivo, que fue creado por la (ISO) en el año 1980. Es un marco de referencia para la definición de arquitecturas en la interconexión de los sistemas de comunicaciones.

Switch: es un dispositivo de propósito especial diseñado para resolver problemas de rendimiento en la red, debido a anchos de banda pequeños y embotellamientos. El switch puede agregar mayor ancho de banda, acelerar la salida de paquetes, reducir tiempo de espera y bajar el costo por puerto.

Servidor: En informática, un servidor es un nodo que forma parte de una red, provee servicios a otros nodos denominados clientes. También se suele denominar con la palabra servidor a: ⁕Una aplicación informática o programa que realiza algunas tareas en beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes.
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